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不仅滋养着影视产业,金庸作品也撑起了中国游戏的半壁江山

时间:2018-10-31 15:01 阅读: 来源:巴塞电影

2018年10月30日,金庸老爷子永远离开了我们。

 

 

在历史的长河中,他的文学地位可能不高。

 

但不可否认的是,他的武侠小说,确实构造了代中国人心中刀光剑影的江湖。

 

他的武侠小说早已超越了一般的通俗小说,成为了我国文化中不可或缺的一部分。

 

14部小说,成为了文化产业沿用了几十年的大IP。

 

上了年纪的观众可能对黄日华版的《射雕英雄传》情有独钟。

 

虽然特效看来有些简陋,但扎实的剧本,出色的表演让它成为了金庸改编剧里必看的经典。

 

 

80后,90后则很可能看过张纪中主导的央视版金庸作品改编电视剧系列,虽然拍的一年不如一年,但是有不少作品也渐渐成了一代人的情怀。

 

 

而新生代也拥有属于他们自己风格的改编剧,几版《神雕侠侣》《射雕英雄传》轮番轰炸,就算他们没看过小说,也不会不知道金庸的存在。

 

 

有意思的是,金庸的作品不仅滋养着影视产业,也撑起了中国游戏产业的半壁江山。

 

最早的金庸作品改编游戏可以追溯到1996年由台湾河洛工作室(原台湾智冠科技游戏开发组)制作并发行的游戏《金庸群侠传》。

 

 

该游戏以金庸全部十四部小说作为蓝本,玩家可以参与到很多金庸笔下人物的冒险中,甚至代替他们,将他们的经历化为自己的。而这款游戏也同时以高开放性与还原性著称。

 

游戏本身不为玩家设计发展路线,也就是说,游戏中任务是开放的,你想做哪个做哪个;人物发展也是开放的,你当坏人还是当好人全凭自己决定。

 

 

不仅如此,玩家还可以通过触发特定情节,邀请小说中的角色加入队伍,每个角色各有特点,不同人物出场参与战斗还会给队伍带来不同的属性加成。

 

多样的发展路线,精细的战斗发展系统让《金庸群侠传》跟《仙剑奇侠传》一样,成为了DOS时代国产游戏中里程碑式的作品。

 

进入两千年后,DOS系统逐渐被淘汰,XP成为了家庭电脑的主力系统。

 

《金庸群侠传》也退出了历史舞台。

 

在此后很长一段时间内再没有一款像样的金庸作品改编游戏问世。

 

只有在零几年的时候,一个名为半瓶神仙醋的游戏制作人,仿造当年《金庸群侠传》制作了盗版的flash游戏《金庸群侠传2,3》并在各大小游戏网站流传。成为了当时很多玩家的经典。

 

 

很快时间来到2007年,这一年搜狐畅游斥巨资打造的网游《天龙八部》正式上线公测。

 

这款根据金庸同名小说改编,获得金庸正版授权的网游一经问世就吸引了巨大的玩家群体。

 

上线次日留存率高达65%,两个月的流水更是达到了4亿的天文数字。

 

 

笔者当时还是一名单纯的小学生,只因为偶然间听到了《天龙八部2》的主题曲《半城烟沙》就兴致冲冲地入坑了。

 

虽然这款网游各个系统完备,玩法也还算丰富,但RMB玩家的存在打破了游戏的平衡。

 

如果不是操作技术高超,普通玩家很难在PVP的时候赢过RMB玩家。笔者也就随之退坑。

 

《天龙八部》的大获成功让搜狐畅游和完美世界看到了商机,两家游戏大厂随即将金庸小说的游戏改编权一扫而空。

 

2012年,完美世界推出网游《神雕侠侣》。与《天龙八部》不同,《神雕侠侣》是一款2D回合制战斗游戏,在3D建模大行其道的当时,还颇有些复古的味道。

 

 

但是作为一款回合制战斗游戏更容易陷入“属性决定论”的怪圈,从而破坏游戏平衡性。

 

而且基于回合制战斗的设计,轻功系统就显得可有可无。

 

不过这依然挡不住玩家的热情,《神雕侠侣》上线后也顺利实现了每月5000万的流水。

 

由此可见,金庸这块金字招牌经久不衰。

 

不管是影视作品还是游戏,所有金庸改编的作品都脱胎于与金庸自己极富想象力的创造,无法现象如果没有他,我们的文化生活将会变得多么乏味。

 

老爷子,一路走好。

文/灰机来

责任编辑:憧憬

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